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伍九文学 > 我的未来电台 > 第一千四十八章:错过一个亿
 
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  林泽看着CS目前的在线玩家人数,脸上也不禁露出了笑容。一万多的在线玩家人数不算特别多,却是仅仅在游戏发布五分钟之后就有的数据,相较于当初的斗地主已经好了不知道多少倍。假以时日,不说CS超过斗地主的在线玩家人数,达到区区几百万林泽还是有信心的。随着下载人数的不断增加,游戏下载页面也开始多出了许多游戏玩家对游戏的评论,其中有好有坏。“什么破游戏,才玩了一把就头晕恶心,这游戏的设计师脑子有问题吧,弄出这么一款害人的游戏来谁会玩。”“我也觉得头晕眼花,完全分不清方向,真不知道设计师脑子里装的什么,设计这种游戏也不怕倒大霉。”“那是你们自己有问题吧,我也玩了CS几句,就没有头晕眼花,反而觉得很有意思。”“对啊,我也觉得挺好玩的,自己有问题就别赖游戏。”林泽逐条的看着玩家们关于游戏的评论,大多数还是以吐槽为主,只有少部分在夸赞游戏很不错。没办法,第一人称的游戏向来都有这样的毛病,会玩的人觉得很有意思,不会玩的人完全找不到方向,更别说是对游戏有什么好感了。时间一分一秒的过去,因为有游戏平台私信的缘故,CS的下载量无时无刻不在增加着。起初游戏还只有十万的下载量,仅仅只过去了二十分钟不到,下载量就已经突破了五十万。游戏的下载量在增加,在线玩家人数也同样在增加,此刻已经有了超过五万的在线玩家数量。同时,关于CS这款游戏相关的一些信息,也开始出现在大大小小的游戏论坛。有人将CS的游戏画面截图,详细分析这款第一人称射击游戏可能对整个游戏行业所带来的影响,吸引了不少论坛网友的围观。第一人的游戏在另一个地球很常见,但对这个世界的游戏玩家而言,称算得上是一个新的感念,相当于是带给了他们一个全新的游戏玩法。对此林泽也是十分清楚,他让韩东林他们制作CS这款免费游戏,不仅仅是为了增加游戏平台的忠实用户数量,更是打算以他为敲门砖,让这个世界的游戏玩家提前熟悉第一人称游戏的概念。CS赚不赚钱不要紧,除了它以外林泽还知道很多不同类型的第一人称游戏,其火爆程度一点也不会比CS插上多少。比如另一个地球有第一人称射击游戏,第一人称恐怖游戏,第一人称格斗游戏,全都是从第一人称的游戏当中分类出来的,无一例外都有着很多的受众玩家。“等稍微晚点的时候把超神直播平台更新一下,也开通一个CS的专门分类吧。”林泽想了想,对一名负责超神直播平台的员工说道。增加一个分类很简单,只需要编写一个小程序就能搞定,也花不了几分钟时间,韩东林他们都能瞬间搞定。他不打算给CS做太多的宣传,但如今的超神直播平台早已经在华夏的直播平台当中排名前三,增加一个分类足以让其他的直播平台效仿。到那时,哪怕没有过任何的宣传,凭借许许多多主播也能让CS这款游戏变得人尽皆知。天成网络集团,李天成在公司决定进军游戏行业之初,就在公司内部增加了一个很特殊的部门。这个部门的员工人数很少,只有十人不到,每天需要做的只有一件事情,逛各种游戏论坛和贴吧。他们的工作很简单,收集任何有价值的东西,比如某某游戏公司又发布了新游戏,他们就负责将新游戏的一切信息经过汇报给公司,以方便公司的那些游戏设计师们借鉴。说是借鉴,其实就是抄袭,将那些必然会火爆的新游戏分析一遍,然后用另一种方式换汤不换药的重新做出来,最多也就是改改游戏人物的外观以及游戏地图什么的。随着陈晋设计的天剑彻底火爆,给天成网络集团带来了巨大收益,李天成就对公司的游戏开发部门看得更重,最近已经几次开会讨论过收集游戏信息的事情。“这款叫CS的新游戏设计创意挺不错的,玩法也很独特,应该会比较受欢迎吧。”“也不一定,还是先试玩一下再说。”“在线玩家人数这么多,不知道有几个是真的。”几名负责收集游戏信息的员工小声讨论着,开始用各自的电脑下载CS这款游戏。片刻后,下载好游戏的几人进入游戏试玩,才刚玩了没两分钟,就有一大半的人直接关掉了游戏,剩下的仅有两个人还在坚持。过了一两分钟,剩下的那两人也都相继退出了游戏,脸色变得很难看,额头上不断冒着冷汗,就跟晕车了一样。“我靠,什么玩意儿,这破游戏的设计师是来报复社会的吧。”“看游戏名字挺洋气的,还以为能有多好玩,玩了两分钟差点把命都搭进去。”“这种破游戏要是也能火起来,我把脑袋给那设计师当凳子坐。”众人骂骂咧咧,纷纷将CS卸载,完全没有再继续了解这款游戏的想法。第一人称的射击游戏的就是这样,喜欢的人可以喜欢到不吃不喝,不喜欢的人哪怕送钱给他们请他们玩,也没有几个人会愿意。同样的情况在华夏的很多游戏公司内部上演着,大多数游戏公司也都有一个游戏信息的收集部门,很多信息收集人员试完了CS以后都表示受不了,纷纷对这款游戏的设计师进行吐槽。当然,也有少数游戏公司的人坚持了下来,在接连试完了几局之后,已经深深被这款新的游戏所吸引。要说CS最大的特点,是可以让游戏玩家有身临其境的感觉,只要能够适应游戏的画面,这款游戏就能带给他们市面上所有游戏都没办法带来的真实感。短短一个小时过去了,很多游戏公司的游戏信息收集人员对CS嗤之以鼻,唯独少数游戏公司的人看到了第一人称游戏的市场,纷纷开始召集游戏设计师开会,商讨并制定关于第一人称游戏的开发任务。那些错过了的游戏公司,无一例外都会肠子悔青,不知不觉错过了一个亿,以至于事后不知道有多少人因为办事不力而被游戏公司解聘。时间又过去了两个小时,不少视频网站的游戏分类页面,开始出现一些关于CS这款游戏的试玩和讲解视频,其播放量都还算不错。同时,公司员工所制作的新的游戏宣传片也已经宣告完成,被发布到了各大游戏论坛和贴吧之中。游戏的宣传片很吸引年轻游戏玩家的注意,看后纷纷都感觉到热血沸腾,使得QQ游戏平台的注册玩家数量在短时间内迎来了一个很不错的增长势头。

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